レンダラのスウォッチ レンダリング
 
 
 

Maya のスウォッチ フォームで、すべてのシェーディング ノードを視覚的に表示できます。たとえば、適切なレンダラ(mental ray for Maya レンダラまたはハードウェア レンダラ)が選択されている場合、mental images® mental ray® for Maya® のカスタム シェーダ、およびハイパーシェード(Hypershade)のカスタム ハードウェア シェーダを表示できます。mental ray for Maya のスウォッチ レンダリングの詳細については、『シェーディング』マニュアルの mental ray for Maya のスウォッチ レンダリングを参照してください。

注:IPR の実行中に最大限のパフォーマンスを維持するために、ハイパーシェード(Hypershade)のスウォッチは更新されません。