レンダー ノードとコネクションの詳細については、 シェーディング ネットワークの概要を参照してください。
コネクション ラインを使ってアトリビュートをコネクトするには
Maya が新しいコネクションを作成し、新しいラインとノードが表示され、マテリアルが新しいコネクションで更新されます。