既存のレンダー ノード アトリビュートのコネクションを変更する
 
 
 

レンダー ノードとコネクションの詳細については、 シェーディング ネットワークの概要を参照してください。

  1. 次のいずれかの操作を行って、コネクション エディタ(Connection Editor)を表示します。
  2. 出力(Outputs)カラムの項目(たとえば選択されたユーティリティ ノード)を 1 つ選択し、続いて入力(Inputs)カラムの項目(マテリアル アトリビュート)を 1 つ選択してコネクトします。