次の例では、アニメーション スイープを使用して螺旋状の動物の角に似ているモデルを作成する方法を示します。
アニメーション スイープを使用するには
サークルがシーン ビューに表示されます。
Maya メイン メニュー内の項目がアニメーション(Animation)メニュー セットに切り替わります。
これがサークルのアニメーションの開始位置になります。
この設定で、サークルの最後の状態が設定されます。
アニメーション スイープ オプション(Animation Sweep Options)メニューが表示されます。