任意の軸に沿ってペイントされたストロークを反射できます。ペイントした場合、ストロークは軸の反対側にミラー コピーされます。対称軸の基準は、選択領域のバウンディング ボックスの中心です。対称(Reflection)は、対称エフェクトを作成するのに便利です。
ペイントを反射するには