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マテリアルとしての流体
流体をテクスチャリングおよびシェーディングする
海洋シェーダ/テクスチャ(Ocean shader/Ocean texture)
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パーティクル シェーダとしての流体シェイプ(Fluid Shape)シェーダ
流体シェイプ(Fluid Shape)
シェーダは、パーティクルで機能する、
パーティクル クラウド(Particle Cloud)
シェーダ以外の唯一のボリューム シェーダです。
流体シェイプ(Fluid Shape)シェーダを使用してパーティクルをシェーディングする