リジッド ボディのダイナミック アニメーションおよびリジッド ボディ コンストレインは、リジッド ボディ ソルバと呼ばれる Maya コンポーネントによって制御されます。リジッド ボディのダイナミック アニメーションとは、フィールドおよびコリジョンによって作成されるモーションを意味します。リジッド ボディ ソルバのアトリビュートを変更することで、ダイナミック アニメーションをいろいろと調整することができます。
リジッド ボディ ソルバのアトリビュートを編集するには
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にリジッド ボディ ソルバのアトリビュートが表示されます。