リジッド ボディのアトリビュートは、リジッド ボディを作成する前または作成した後のどちらでも設定することができます。
エミッタを作成する前にリジッド ボディ オプションを設定するには
ワークスペースでリジッド ボディを選択する場合は、サーフェスの近くにある X 印のアイコンを選択します。アウトライナ(Outliner)でリジッド ボディを選択する場合は、アウトライナでディスプレイ > シェイプ(Display > Shapes)を選択し、サーフェスのノードを開きます。次に、下層表示されているリジッド ボディのノードを選択します。