適切なポイントを選択する
 
 
 

必ずショットを再生して、どのポイントをトラックするかプランを立ててください。この作業は、ソルバに対して有効なトラック ポイントを提供するために大変重要です。ショットの再生には、プレイブラスト(Playblast) またはタイム スライダを使用することができます。再生ツールの詳細については、 Live 再生ツールを参照してください。

ソルバを正しく機能させるには

トラッカを正しく機能させるには

トラック ポイントの設定例

次の図は前述の原則の一部を実例として示したものです。シーンの幅と奥行き、両方に関して、静止したポイントがバランスよく選択されています。フェンスに重点が置かれているのは、そこに CG のフェンスを配置するためであり、また平らなジオメトリにはプレーン コンストレインを適用できるからです。