NURBS ジオメトリまたはポリゴン ジオメトリをアクティブ リジッド ボディにすると、流体のフォースを使用してジオメトリを移動させることができます。
流体のフォースを使用してジオメトリを移動させるには
rigidBody アトリビュートに関する詳細は、『ダイナミクス』マニュアルを参照してください。
流体の修正の詳細については、 流体を変更するを参照してください。