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ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
マッスル > マッスル/ボーン > マッスル クリエイタ(Muscle > Muscles/Bones > Muscle Creator)
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マッスル > マッスル/ボーン > カプセルの作成(Muscle > Muscles/Bones > Make Capsule)
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マッスル > マッスル/ボーン > サーフェスをマッスル/ボーンに変換(Muscle > Muscles/Bones > Convert Surface to Muscle/Bone)
選択したオブジェクトにマッスル オブジェクト シェイプ ノードを追加して、マッスル デフォーマに接続できるようにします。
関連項目
Maya ジョイントをカプセルに変換する
ポリゴン メッシュをボーンに変換する