nCache クリップをスケールする
 
 
 

nCache クリップをスケールして、オブジェクトのキャッシュされたシミュレーションの速度を変更することができます。

キャッシュ クリップを(オリジナルのキャッシュ クリップの長さの 100% 未満に)小さくスケーリングするとキャッシュ クリップのシミュレーションが圧縮され、シミュレーションがより高速に、早送りのように表示されます。キャッシュ クリップを(オリジナルのキャッシュ クリップの長さの 100% より)大きくスケールするとキャッシュ クリップのシミュレーションが引き伸ばされ、シミュレーションがより低速で表示されます。

nCache クリップをスケールするには

  1. シーン ビューで、スケールするキャッシュ クリップがあるオブジェクトを選択します。
  2. Trax エディタ(Trax Editor)で、リスト > 選択したキャラクタのロード(List > Load Selected Characters)を選択します。

    カレント オブジェクトのすべてのキャッシュがクリップとしてトラック ビューに表示されます。

  3. スケールする nCache クリップを選択します。
  4. 次のいずれかを実行します。

    スケール(Scale)を参照してください。

複数の nCache クリップを一度にスケールするには

  1. シーン ビューで、スケールするキャッシュ クリップがあるオブジェクトを選択します。
  2. Trax エディタ(Trax Editor)で、リスト > 選択したキャラクタのロード(List > Load Selected Characters)を選択します。

    カレント オブジェクトのすべてのキャッシュがクリップとしてトラック ビューに表示されます。

  3. を押しながら、スケールする nCache クリップを選択します。

    キャッシュ クリップ マニピュレータが表示されます。

  4. 選択されているすべての nCache クリップを一度にスケールするには、スケール ハンドルを左または右にドラッグします。

オブジェクトのすべてのキャッシュ クリップをスケールするには

  1. シーン ビューで、スケールするキャッシュ クリップがあるオブジェクトを選択します。
  2. Trax エディタ(Trax Editor)で、リスト > 選択したキャラクタのロード(List > Load Selected Characters)を選択します。

    カレント オブジェクトのすべてのキャッシュがクリップとしてトラック ビューに表示されます。

  3. 概要キャッシュ クリップの左側または右側をドラッグして、選択されているオブジェクトのすべてのキャッシュ クリップをスケールします。