シーンで使うライトの計画を立てる場合には、次のことを考慮してください。
キャラクタやオブジェクトの照明には、通常次のライトが含まれています。
シーンの計画を立てる場合には、次のような光源の特性を考慮してください。
ハードなライトでは、シャドウのラインが鮮明になります。ハードな光源には、一般的に、白熱電球、太陽、および懐中電灯が含まれます。
ソフトなライトは拡散され、エッジがソフトになります。ソフトな光源には、一般的に、布地(カーテンなど)を通して照らす光や、反射光、クラウドによって散乱する太陽光が含まれます。