このワークフローにより、オリジナル オブジェクト上でテクスチャがずれる(スイミングする)ことなく、リファレンス オブジェクトをシーンのあらゆる場所に移動することが可能になります。
3D テクスチャ ノードがオブジェクトの階層内でグループ化されている場合