nMesh > テクスチャを頂点マップに変換(nMesh > Convert Texture to Vertex Map)
 
 
 

現在選択されている nCloth オブジェクトの指定したプロパティ テクスチャ マップを、nCloth の頂点に格納される値に変換します。衝突の強さ(Collide Strength)厚み(Thickness)バウンス(Bounce)摩擦(Friction)スティッキネス(Stickiness)質量(Mass)伸長(Stretch)、ベンド(Bend)リンクル(Wrinkle)剛性(Rigidity)変形性(Deformability)入力引き付け(Input Attract)から、変換するテクスチャ プロパティ マップを選択できます。