マッスル クリエイタ(Muscle Creator)により、命名規則をリファレンスとして使用して、マッスルをミラーすることができます。作成プロセスのどの時点でも選択したマッスルをミラーすることができます。
メッシュの各「サイド」のマッスルは、Left または Right の命名規則に準じたジョイントにペアレント化されている必要があります。
選択したマッスルに基づいて、新しいマッスルが右前脚に作成されます。
このレッスンでは、マッスルをメッシュの一方から他方にミラーする方法について学習しました。このレッスンの完成ファイルである Sabertooth_Mirror_End.mb は、Maya マッスルの高度なテクニックのフォルダにあります。