マルチコア システムは、シングル プロセッサのパフォーマンスの向上率が鈍りを見せる中で登場しました。これは、従来の比率で引き続きパフォーマンスを向上させるために、開発者がスレッド化に注目する必要があったからです。このことは、特にMayaや関連プラグインなどのプロセッサ集約型のアプリケーションについて重要なことです。
この章では、プラグインの作成におけるマルチスレッド化の概要を説明します。スレッド化に関する予備知識のない読者を想定しており、このトピックの概要は Maya のスレッド化に関する説明の導入にあたります。