このレッスンでは、トランスフォーム ツールでメッシュをスカルプとすることにより、既存の頭部のポリゴン モデルをゴブリンに作り変えます。
このレッスンでは、次の項目の学習によって Maya が提供するポリゴン モデリング オプションの一部を紹介します。