まず、ポリゴン立方体プリミティブを使用して、クラッカー ボックス モデルを作成します。クラッカー ボックスに使用する寸法は、このレッスンでモデルに適用するテクスチャ マップに基づいています。
立方体プリミティブを使用してクラッカー ボックス モデルを作成するには
シーン ビューに長方形のボックスの形をした立方体プリミティブが表示されます。
UV の作成(Create UVs)オプションがオンの場合、デフォルトの UV テクスチャ座標のセットを持ったプリミティブ オブジェクトが作成されます。Maya のすべてのポリゴン プリミティブには、プリミティブの作成時に UV テクスチャ座標を作成するオプションが用意されています。