オブジェクトを 1 つまたは複数の方向において負の値でスケールすることには、その軸方向にフリップすることと同じ効果があります。
たとえば、Y 軸方向にオブジェクトをフリップするには、1 -1 1 と入力します。X 軸と Z 軸方向にオブジェクトをフリップするには、-1 1 -1 と入力します。
関連項目