既存の FBIK エフェクタのセットを持つキャラクタに新しいエフェクタを追加し、また削除したエフェクタを追加し直します。たとえば、フル ボディ IK を使用してすでにアニメートされているキャラクタがある場合、そのスケルトンに指を追加し、それから足りないエフェクタの追加(Add Missing Effectors)を使用してその指に対して FBIK エフェクタを作成することができます。
足りないエフェクタの追加(Add Missing Effectors)を使用すると、FBIK エフェクタのセット全部を再作成せずにキャラクタに新規または削除されたエフェクタを追加できるので、すべての既存の FBIK アニメーションを失うことがなく便利です。