スケルトン > ジョイントの接続(Skeleton > Connect Joint)
選択したジョイント間に新しいボーンを作成して接続するのか、単に選択したジョイントを統合するのかを指定します。
モード(Mode)
選択したジョイントを接続し、最初のジョイントのジョイント チェーンを 2 番目のジョイントの位置へ移動します。ジョイントを接続した後、ジョイントの削除(Remove Joint)を使用して余分なジョイントを削除します。詳細については、 ジョイントをコネクトするを参照してください。
選択したジョイントを、ジョイント間に新しいボーンを挿入して接続します。 ジョイントをコネクトする