シェーディング > すべてをスムース シェード(Shading > Smooth Shade All)
 
 
 

すべてのサーフェス、メッシュ、パーティクルをスムース シェーディングされたオブジェクトとして表示します。

注:ハードウェア テクスチャリング(Hardware Texturing)をオンに設定すると、シェーダ プラグインとテクスチャ プラグインがサポートされます。すべてをスムース シェード(Smooth Shade All)モードを使用すると、拡散 (diffuse)、ハードウェア カラー(hardware Color)、カラー(color)、透明度(transparency)、白熱光(incandescence)、スペキュラ カラー(specularColor)、光沢(shininess)という名前のアトリビュートだけが使用されます。