このノードは、テクスチャ中心の UV リンク エディタまたは UV 中心の UV リンク エディタを使用して、UV セットをファイル テクスチャ ノードにコネクトするときに自動的に作成されます。これは、ファイル テクスチャ ノードにマッピングされたシェーダ チャンネルのサーフェス配置を、オブジェクト上で使用可能な、どの UV セットでコントロールするのかをコントロールします。
Maya では、このノードは自動的に作成されるので、このノードを手動で作成してコネクションを調整しないようにしてください。