サーフェス テクスチャ(Surface texture)または海洋シェーダ(Ocean Shader)のディスプレイスメントをインタラクティブに表示するプレーンを描画します。現在のところ、プレビューまたはインタラクティブ表示だけで、レンダーの際には表示されません。この機能を使ってディスプレイスメント結果をプレビューしてから、ターゲット シェーダに同じテクスチャ ディスプレイスメントをマッピングして作成し直します。
このユーティリティは作成バーにあります( 作成バーの非表示、サイズ変更、カスタマイズを行うを参照)。
このユーティリティを使用するには、 高さフィールド ユーティリティを使用するを参照してください。