テクスチャまたはイメージ ファイルを無限球体の内部サーフェスに直接マッピングして環境をシミュレートします。
このテクスチャについては、 作成バーを参照してください。テクスチャを使用するには、 環境球体で反射をシミュレートするを参照してください。
無限球体の内側サーフェスにマップされるテクスチャを指定します。
イメージ(Image)アトリビュートで指定されたテクスチャを V 方向および U 方向にシアします。たとえば、水平の縞模様をせん断して、理髪店のポールのように見せます。スライダ レンジは 10 ~ 10 です。デフォルト値は 0 です。
イメージ(Image)アトリビュートで指定されたテクスチャの UV 方向を逆にします。