レンダー パス モード(Render Pass Mode)
このアトリビュートをマルチレンダー パス ワークフローと組み合わせて使用します。
- パススルー(Passthrough)
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- レンダー パスに適用(Apply to Render Passes)
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マスター ビューティ パスで実行するのと同じ操作をマテリアル レンダー パスで実行します。
- 寄与なし(No Contribution)
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シェーダはレンダー パスに影響を与えず、上流シェーダによる影響を無効にします。
- シェーダの結果をビューティ パスに書き込む(Write Shader Result to Beauty Passes)
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マスター ビューティ パス用に計算されたカラーを、その他のすべてのビューティ パスに適用します。