マテリアルのバンプ マッピング(Bump Mapping)アトリビュートにテクスチャをマッピングします。必要に応じて、テクスチャのアトリビュートと 3D 配置を調節してください。
ヒント:テクスチャのアトリビュート エディタにあるカラー バランス(Color Balance)セクションで、アルファ値に輝度を使用(Alpha Is Luminance)がオンになっている場合、レンダー結果が非常にスムースになります。アルファ値に輝度を使用(Alpha Is Luminance)はデフォルトでオンになっています。
バンプ 3D(Bump 3D)のアトリビュート エディタで、バンプ デプス(Bump Depth)アトリビュートにカーソルを重ね、表示されたポップアップ メニューから新規テクスチャの作成(Create New Texture)を右マウス ボタンでクリックします。