バッチ レンダーを実行します。詳細については、 Maya(UI)からのバッチ レンダーを参照してください。
を押してバッチ レンダー フレーム(Batch Render Frame)オプションのダイアログ ボックスを開き、オプションを設定すれば、ローカルのコンピュータでもリモートのコンピュータでも、あるいはマルチプロセッサ コンピュータでもアニメーションをレンダーすることができます。これらのオプションについては、以下を参照してください。
バッチ レンダリングの詳細については、『レンダリング』マニュアルの Maya(UI)からのバッチ レンダーを参照してください。