Maya のパーティクル データを別のレンダラまたはパーティクル システムで使用したいときには、バイナリ形式(.pdb)または ASCII 形式(.pda)でデータをエクスポートすることができます。オンライン マニュアル『MEL コマンド リファレンス』の dynExport コマンドに関する説明を参照してください。