デフォーマを使用すると、さまざまな方法でパーティクルの位置にインフルエンスを与えることができます。
パーティクルを変形するには
デフォーマは、ジオメトリに対してと同様に、パーティクルに作用します。また、デフォーマのレイヤ化も可能です。
さらに、パーティクルの変形をフォースと結合することも可能です。この場合、まずパーティクルを変形させ、次に目的のフォースを中間オブジェクトに適用します。先にパーティクルにフォースを適用し、次にデフォーマを適用することもできます。
たとえば、ベンド デフォーマを使って変形したフローの中のパーティクルは、ベンド内での位置に応じてスピードが速くなったり遅くなったりすることはありません。