頂点法線を操作して、シェーディングされたポリゴンの外観を変更し、ハードな外観でレンダーします。ハード エッジを使用すると、法線の角度(Angle)が 0 度に設定され、選択したエッジがすべてハードにレンダーされます。
関連項目