オブジェクトとコンポーネント
 
 
 

Maya では、球体、NURBS サーフェス、ポリセットなどのオブジェクトを使用してモデリング、アニメート、レンダーを行います。オブジェクトは、制御点、パッチ、ポリゴン フェースなどのコンポーネントから構成されています。