ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
頂点
た行
ツィーク
ユーザ ガイド
>
一般
>
用語集
>
た行
>
頂点法線
(ポリゴン モデリング)特定の頂点においてサーフェスの曲率計算に使用される、頂点に関連した法線。
法線 > 頂点法線の編集ツール(Normals > Vertex Normal Edit Tool)
法線 > 頂点法線の設定(Normals > Set Vertex Normal)
法線 > 法線の平均化(Normals > Average Normals)
法線 > フェースに設定(Normals > Set to Face)
法線 > 反転(Normals > Reverse)