順番をつけた一群の頂点とそれらの頂点間を結ぶエッジによって定義される、n 角形のシェイプ。
ポリゴンはポリゴン プリミティブのような単純なシェイプにすることも、さまざまな Maya のポリゴン ツールを利用して複雑なモデルにすることもできます。
ポリゴン オブジェクトを閉じた状態や開いた状態にしたり、シェル(切り放したジオメトリのピース)からポリゴン オブジェクトを構成することができます。
他のソフトウェア パッケージでは、メッシュといわれます。