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ソフト修正ツール(Soft Modification Tool)
デフォーマ ツール
リンクル ツール(Wrinkle Tool)
ワイヤ ツール(Wire Tool)
ワイヤ デフォーマを作成するには、ワイヤ ツール(Wire Tool)を使用します。作成されるワイヤ デフォーマは、ワイヤ ツールのツール設定(Tool Settings)オプションによって特徴付けられます。デフォルトでは、ワイヤ ツールはホルダなしでワイヤ デフォーマを作成するように設定されています
詳細については、
ワイヤ デフォーマとはと
ワイヤ デフォーマ ウェイトをペイントするも参照してください。
ワイヤ ツール(Wire Tool)メニュー項目は、アニメーション(Animation)メニュー セットのデフォーマの作成(Create Deformers)メニューにあります(
デフォーマの作成 > ワイヤ ツール(Create Deformers > Wire Tool))。
ワイヤ ツール(Wire Tool)オプション ウィンドウ
ワイヤ設定(Wire Settings)
- ホルダ(Holders)
-
オンに設定した場合、ワイヤ デフォーマはホルダつきで作成されます。オフに設定した場合、ワイヤ デフォーマはホルダなしで作成されます。ホルダとは、エフェクトの影響範囲の制限に使用するカーブです。デフォルトはオフです。
- エンベロープ(Envelope)
-
変形のスケール係数を設定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 2.0000 の間で値を選択します。値が 0 の場合は、デフォメーション エフェクト指定されません。デフォルトは 1.0000 です。
- 交差エフェクト(Crossing Effect)
-
2 つのインフルエンス ワイヤが交差する場所におけるデフォメーション エフェクトの影響度を指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 2.0000 の間で値を選択します。デフォルトは 0.0000 で、スムースで付加的でないエフェクトが指定されます。
- ローカル影響範囲(Local Influence)
-
複数のインフルエンス ワイヤがデフォメーション エフェクトに影響する範囲を指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 2.0000 の間で値を選択します。デフォルトは 0.0000 です。
- ドロップオフ距離(Dropoff Distance)
-
各インフルエンス ワイヤの影響範囲を指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 10.0000 の間で値を選択します。デフォルトは 1.0000 です。
変形順序(Deformation Order)
変形可能なオブジェクトのヒストリ(履歴)内におけるデフォーマ ノードのヒストリ順序を指定します。ヒストリの配置順序には、デフォルト(Default)、直前(Before)、直後(After)、スプリット(Split)、平行(Parallel)などがあります。
- デフォルト(Default)
-
カレント最終結果のシェイプ(Shape)ノードの直前にデフォーマが配置されます。
- 直前(Before)
-
カレント最終結果のシェイプ(Shape)ノードの直前にデフォーマが配置されます。通常、デフォルト(Default)と直前は同じ配置になります。
- 直後(After)
-
デフォーマはカレント最終結果のシェイプ(Shape)ノードの出力として配置され、新しい最終結果のシェイプ ノードが作成されます。
- スプリット(Split)
-
入力のデフォメーション ヒストリが 2 つのデフォメーション チェーンに分割され、同じ変形可能オブジェクトから 2 つの最終シェイプが作成されます。
- 平行(Parallel)
-
そのオブジェクトのカレントの入力ヒストリが新しいデフォーマとパラレルにブレンドされた最終シェイプが作成されます。
- 排他(Exclusive)
-
デフォーマ セットをパーティション内に置くかどうかを指定します。デフォーマ セットがパーティション内にある場合、そのセット内のポイントを他のセットに含めることはできません。結果的に、現在作成中のデフォーマしかそのポイントに適用できなくなります。オンに設定すると、排他パーティション(Exclusive Partition)と既存パーティション(Existing Partitions)のオプションが使用可能になります。デフォルトでは、排他はオフに設定されています。
- 排他パーティション(Exclusive Partition)
-
パーティション名を指定します。デフォルト名は deformPartition です。排他(Exclusive)をオンに設定した場合のみに使用可能です。
- 既存パーティション(Existing Partitions)
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既存のパーティションを指定します。デフォルトは characterPartition です。排他(Exclusive)をオンに設定した場合のみに使用可能です。