キャラクタ > 方向転換(Character > Redirect)
このメニュー項目を選択すると、キャラクタ方向転換オプション(Character Redirection Options)ウィンドウが表示されます。
方向転換タイプ(Redirection Type)
次のオプションの 1 つを選択します。
- 回転および移動(Rotation and Translation)
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現在のオブジェクトの回転コントロールと移動コントロールを作成します。
- 回転のみ(Rotation Only)
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現在のキャラクタの回転方向転換コントロールを作成します。作成された回転方向転換コントロールは、現在のオブジェクトの場所に表示されます。
回転方向転換コントロールは、オブジェクトの回転の方向を変える場合に使用します。たとえば、回転方向転換コントロールを操作して、歩行サイクルの途中の曲がり角などでキャラクタの向きを 90 度転換させることができます。
- 移動のみ(Translation Only)
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現在のキャラクタ セットの移動方向転換コントロールを作成します。作成された移動方向転換コントロールは、現在のオブジェクトの場所に表示されます。
移動方向転換コントロールは、オブジェクトが移動する場所の位置を変更する場合に使用します。たとえば、移動方向転換コントロールを操作して、キャラクタがジャンプして着地する場所を変更できます。