ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Autodesk Maya オンライン ヘルプ
あるキャラクタを別のキャラクタにマップする
あるキャラクタを別のキャラクタにマップする
あるキャラクタを別のキャラクタにマップする
ユーザ ガイド
>
リギング
>
キャラクタ セットアップ
>
キャラクタ セット
>
あるキャラクタを別のキャラクタにマップする
>
キャラクタをマッピングする手順
キャラクタ マッパ(Character Mapper)
ウィンドウを開きます。
クリップのコピー元のキャラクタを選択します。
キャラクタ マッパ(Character Mapper)
で、
ソースのロード(Load Source)
をクリックします。
クリップの貼り付け先のキャラクタを選択します。
キャラクタ マッパ(Character Mapper)
で
ターゲットのロード(Load Target)
をクリックします。
左側の
未マップ(Unmapped)
カラムおよび右側の未マップ(Unmapped)カラムから対応するノードまたはアトリビュートの組み合わせを選択して、
マップ(Map)
をクリックします。
ノードまたはアトリビュートのマップを作成すると、ソース キャラクタとターゲット キャラクタとの間に
キャラクタ マップ
が生成されます。詳細については、
characterMap
を参照してください。