Maya のほとんどの種類のモーションの向きを変更します。キーフレーム アニメーション、モーション キャプチャ アニメーション、エクスプレッション(サポートしていません)、およびダイナミクス(サポートしていません)に適用されます。
「 ヘルプ > ノード & アトリビュート リファレンス(英語)(Help > Node and Attribute Reference)」の characterOffset ノードを参照してください。
関連項目