ペイント エフェクトのループ機能を使用すると、ブラシ アニメーションを連続的にループさせることができます。アニメーションをループさせると、ループの先頭付近と終わり付近のパーティクルが常に同じ位置になるように、乱気流とフローのスピードが調整されます。そのため、アニメーションの再生中にぶれが生じない滑らかなループが形成されます。
同様に、フロー アニメーションが適用されたブラシについてフロー スピードを調整する場合は、スピードに掛ける係数をフローのスピード係数(Flow SpeedMult)フィールドで指定します。
一般的に、乱気流スピードとフロー スピードの両方を上げると(1 を越える係数を指定すると)、ループが短くなる傾向があります。