モーション キャプチャ データの準備
 
 
 

テイク データを Maya が解析する方法を指定するには

  1. オプション(Options)タブを使用し、テイクと、データのタイム スタンプに使用する単位を設定します。
  2. テイクにタイム スタンプ データがある場合は、テイクの読み取りオプション(Read Take Options)セクションのタイム スタンプ(Time Stamps)をオンにします。
  3. タイム スタンプ情報を無視したい場合は、テイクの読み取りオプション(Read Take Options)セクションで周波数の使用(Use Frequency)を選択し、周波数(Frequency)フィールドに Hertz(ヘルツ)単位で値を入力します。

    .mov ファイル フォーマットにはデータの解釈方法に関する情報が入っていないので、テイク ファイル内のデータ順は重要です。ファイル内のデータのカラムの順序は、デバイスの軸の順序と一致している必要があります。

    手作業でバーチャル デバイスを作成する場合は、定義の順序が特に重要で、データと一致している必要があります。

    書き込みテイクでタイム スタンプを使用する場合は、データの最初のカラムがタイム スタンプ情報となります。テイクには、開始時間が記録の開始時間として適用されます。

    コントロール(Controls)タブのテイクの適用の開始時間にカレント タイムを使用(Use Current Time As Apply Take Start Time)をオンにすると、プレビュー(Preview)またはテイクの適用(Apply Take)をクリックしたときに、そのテイクの開始時間としてカレント タイムが使用されます。