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モーション キャプチャ データの編集
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ジオメトリのキャッシュ
モーション キャプチャ データの編集
モーション キャプチャ データのスケールまたはオフセットを変更するには
- デバイス アウトライナで、変更したい軸またはアタッチメントを選択します。
マッピング(Mapping)タブでデバイス マッピングを制御する場合は軸を選択します。
マッピング(Mapping)タブでアタッチメント マッピングを制御する場合はアタッチメントを選択します。
- マッピング(Mapping)タブで、絶対(Absolute)マッピングまたは相対(Relative)マッピングを選択します。
マッピング(Mapping)タブを参照してください。
- デバイス マッピングを行う場合は、ワールド(World)空間またはビュー(View)モードを選択します。詳細については、
ワールド(World)または
ビュー(View)を参照してください。
次の操作を行うと、マッピング内のスケール値とオフセット値をプレビュー データやアニメーション カーブに影響を与えることなく変更できます。
アタッチメントとデバイス マッピングを変更するには
- マッピング(Mapping)タブを使用してスケール値とオフセット値を変更します(
アタッチメントの編集を参照)。
- プレビュー(Preview)またはテイクの適用(Apply Take)をクリックし、テイクを適用し直します。
記録したデータを適用した後、テイク データはまだテイク バッファにあります。テイクが小さければ問題にはなりませんが、テイクが大きいときは、メモリを解放したい場合があります。
全デバイスでテイク データを解放するには
- コントロール(Controls)タブで、クリア(Clear)をクリックします。
この動作は取り消すことができません。