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アタッチメント スクリプトの作成
アトリビュート アタッチメント スクリプトを作成するには
デバイス アウトライナで、デバイス、その軸、またはそのアタッチメントを選択します。
コントロール(Controls)
タブで、
アタッチメントの保存(Save Attachments)
をクリックします。
アタッチメント MEL スクリプトのパスと名前を選択します。
指定したスクリプト パスにスクリプトを保存し、シーンを再アタッチしたいときに Maya で表示できるようにします。
OK
ボタンをクリックします。
次にシーンを読み込むときは、(必要であれば)デバイスを定義し、
スクリプト エディタ(Script Editor)
からアタッチメント スクリプトを実行します。