移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
deleteUI(
string [string...]
, [collection=boolean], [control=boolean], [editor=boolean], [layout=boolean], [menu=boolean], [menuItem=boolean], [panel=boolean], [panelConfig=boolean], [radioMenuItemCollection=boolean], [toolContext=boolean], [uiTemplate=boolean], [window=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
deleteUI は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
ウィンドウやコントロールなどの UI オブジェクトが削除されます。レイアウトやウィンドウが削除されると、その子もすべて削除されます。フラグを使用する場合は、削除するすべてのオブジェクトが特定タイプである必要があります。
このコマンドの編集と照会はできません。
注:
タイプ フラグを使用し、名前が同じでも種類が異なるオブジェクトを明確にしてください。
なし
collection, control, editor, layout, menu, menuItem, panel, panelConfig, radioMenuItemCollection, toolContext, uiTemplate, window
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
|
import maya.cmds as cmds
# Example 1.
#
# Create a simple window and then delete it and all of its children
# with one 'deleteUI -window' command.
#
window = cmds.window()
cmds.paneLayout()
cmds.button()
cmds.showWindow( window )
cmds.deleteUI( window, window=True )
# Example 2.
#
# Create a window with a number of buttons and delete a few of the
# buttons with the 'deleteUI -control' command.
#
window = cmds.window()
cmds.columnLayout()
cmds.button()
cmds.button()
cmds.button()
b1 = cmds.button()
b2 = cmds.button()
b3 = cmds.button()
cmds.showWindow( window )
cmds.deleteUI( b1, b2, b3, control=True )