ウィンドウ > レンダリング エディタ > シェーディング グループ アトリビュート(Window > Rendering Editors > Shading Group Attributes)
 
 
 

選択したオブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)が開きます。

アトリビュート エディタについては、『Maya の基本』マニュアルの「 アトリビュート エディタ(Attribute Editor)」を参照してください。