レンダーノードネットワークの循環によって、レンダラが永久ループとなります。循環とは、2 つ以上のノードが、それぞれの情報に相互に依存していることです。
循環を持つレンダー ノード ネットワークは構築しないようにしてください。循環レンダー ノード ネットワークを誤って構築した場合は、レンダーの前にコネクション エディタ(Connection Editor)を使って 1 つ以上の循環を解除してください。