サーフェスをスムース スキニングすると、Maya はジョイントごとにウェイト マップを 1 つずつ作成します。Maya には、すべてのウェイト マップを一度にエクスポートするためのメニュー項目が備わっています。
詳細については、 スムース スキン ウェイトをコピーするを参照してください。
ウェイト マップをエクスポートした後、それを別のシーンのスムース スキンしたサーフェスにインポートして、そのスキンを 1 番目のサーフェスと同様に変形させることができます。2 番目のシーン内にあるサーフェスは、UV 方向がオリジナルのサーフェスと同じでなければなりませんが、以下の点はオリジナルのサーフェスと異なっていても構いません。
マップを元のサーフェスに再びインポートすることもできます。次の例では、この機能の便利さを示します。