現在のスケルトンのポーズをニュートラル ポーズに設定します。ニュートラル ポーズは、アニメーション データのターゲットを変更するときにソース スケルトンとターゲット スケルトンの両方で必要な共通のポーズです。
ニュートラル ポーズは、ソース スケルトンとターゲット スケルトンの異なった特性を保持します。これにより、アニメーションのターゲットを変更するときにスケルトンが区別されます。たとえば、アニメーションのターゲットを人造人間のキャラクタからせむしのキャラクタに変更する場合、ニュートラル ポーズは、人造人間のキャラクタの姿勢がせむしのキャラクタの前かがみの姿勢を無効にしてしまわないようにします。
詳細については、 スケルトンのニュートラル ポーズを設定するを参照してください。