スケルトン > ジョイントのラベル付け > FBIK ラベルの追加(Skeleton > Joint Labelling > Add FBIK Labels)
 
 
 

FBIK ジョイントのラベル付けメニューを使用して、FBIK を使用してアニメートしたいキャラクタのジョイントに FBIK ラベルを割り当てることができます。

キャラクタのジョイントにラベルを割り当てるのは、キャラクタに対して FBIK エフェクタを作成する前に、FBIK ジョイントのラベル付けおよび命名規則に従った名前が必要となるためです。

関連項目