環境球体で反射をシミュレートする
 
 
 

このテクスチャの詳細については、 環境球体(Env Sphere)を参照してください。

球体のテクスチャ配置オブジェクトを使用するには

  1. 球体の環境テクスチャは、サーフェス上のテクスチャを調整するテクスチャ配置オブジェクトを提供します。Maya の座標変換ツール(Transform Tool)を使用して、テクスチャ配置オブジェクトのスケール、移動、回転を実行します。

テクスチャのインタラクティブな配置や、オブジェクトへのフィットも行えます。特別なマニピュレータを提供するインタラクティブ配置(Interactive Placement)を選択するか、または球体の place3dTexture アトリビュートからグループ バウンディング ボックスに合わせる(Fit to group bbox)を選択します。